轮廓生成会把选中的图形外边缘转换成一条新的矢量线。常用于制作切割线、贴纸边框、底板外形。
对象类型 |
轮廓生成方式 | 示例 |
|---|---|---|
| 图片 | 根据图片可见边缘生成轮廓。透明背景图片会更贴合图形本身。 | ![]() |
| 矢量图 | 根据矢量路径生成轮廓,适合做精确切割线。 | ![]() |
| 文字 | 根据文字外形生成轮廓,适合做文字贴纸或背板。 | ![]() |
常规轮廓会尽量贴合对象边缘。适合生成精确的切割线。
以下效果均以 常规轮廓 = 2 mm 为对照组。
控制轮廓向外扩或向内缩。
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|---|---|
向外生成 2 mm 轮廓 |
轮廓贴合图形边缘 |
控制轮廓转角形状,可按图形效果选择。
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|---|---|
转角保持尖角 |
转角切成斜边 |
只保留最外侧轮廓,适合生成外轮廓切割线。
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|---|---|
保留图形内外相关轮廓 |
只保留最外侧轮廓 |
橡皮筋轮廓会像拉一根橡皮筋一样,沿着所选对象的最外侧生成一条封闭轮廓。它不会进入对象之间的凹陷和缝隙,适合把多个分散图形、文字或装饰元素合成一个整体外形。
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|---|---|
常规轮廓跟随图形凹凸边缘 |
橡皮筋轮廓只包住最外侧边界 |
| 模式 | 适合什么情况 | 生成效果 |
|---|---|---|
| 标准轮廓 | 单个图形、文字、贴纸边框、精确切割线 | 沿着对象真实边缘生成轮廓 |
| 橡皮筋轮廓 | 多个分散图形、字母组合、底板/背板 | 像橡皮筋一样包住最外侧边界 |
简单判断: 要贴着图形走,用标准轮廓;要把多个对象包成一个整体,用橡皮筋轮廓。
| 问题 | 处理方法 |
|---|---|
| 轮廓变成矩形 | 图片可能有背景。请使用透明 PNG,或先去除背景。 |
| 轮廓进入多个对象之间的缝隙 | 改用橡皮筋轮廓。 |
| 轮廓太宽或互相重叠 | 减小轮廓大小后重新生成。 |
| 没有得到切割线 | 选中生成的轮廓,并把加工方式设置为切割。 |
注意: 生成轮廓后先检查预览,再发送加工任务。