布尔运算是一种将多个矢量对象进行逻辑叠加、相交或相减的图形编辑功能。通过布尔运算,您可以快速创建复杂的图形形状,例如将两个图形合并为一个整体,或从一个图形中挖出另一部分。Aliencell Space 软件共提供四种布尔运算类型:联集、交集、减去顶层和排除相交。
运算条件:必须选中两个或多个矢量对象才能执行布尔运算。不支持将图像、蒙版或组合对象加入布尔组。
运算结果:生成一个新的“布尔组”,在图层列表中显示为单个布尔对象。可调整子对象顺序或位置,软件会实时重新计算运算结果。
作业参数属性:布尔组整体继承作业参数,其子对象的作业参数将被隐藏且不可单独编辑。
解散布尔组:选中单个布尔组后,可通过“取消编组”来解散布尔组,子对象将恢复为独立的矢量图形。
联集是将所有选中的对象合并为一个整体,保留它们的所有可见部分。
布尔运算图标,在弹出的四个布尔运算选项中选择
联集工具;交集指仅保留多个图形共同重叠的部分。

非闭合的矢量路径参与交集后可能显示为空。
减去顶层是指用上层图形“挖空”底层图形的重叠区域,只保留下层没有被覆盖的部分。
选中两个或多个图形;
在布尔运算工具中,点击
减去顶层 按钮。执行后,最底层对象将被上层对象减去重叠部分。
隐藏最底层对象时,将自动使用下一层对象作为底层参与运算;
排除相交指去掉图形之间重叠的部分,保留未重叠区域。
排除相交 按钮。执行后,将自动移除所有重叠部分,仅保留非重叠区域。